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Sistema
de Aprendizaje Interactivo Experiencial Integral
La Cuarta Pieza del Rompecabezas
(Autor Dr. Mario Rosen)
Hay una vieja historia sobre un granjero que se rehusó
a comprarle a un vendedor ambulante un nuevo libro
sobre técnicas de cultivo. Cuando el vendedor le preguntó
por qué no estaba interesado, el granjero respondió
"Yo no estoy cultivando ahora ni la mitad de bien
de como yo sé hacerlo" El granjero estaba usando menos
de la mitad de la información que ya tenía disponible
para él. Ciertamente no sentía la necesidad de más.
En un sentido real, él tenía más respuestas que
preguntas para hacerse.
Dentro de cualquier cuerpo de información, ya sea
un libro o nuestra mente consciente, siempre hay ideas
que podemos relacionar y otras muchas que no. Cuando
relacionamos las ideas, las conectamos a nuestra propia
experiencia de tal modo que ellas se vuelven para
nosotros reales y significantes; sabemos cómo actuar
con ellas. Las ideas que no podemos relacionar nos
dejan impasibles e inseguros sobre cómo actuar. El
uso de nuevas ideas requiere experimentación.
Pero la experimentación podría fácilmente resultar
en un fracaso para lograr las metas deseadas, o peor
aún, podría producir consecuencias imprevistas con
efectos negativos en nosotros mismos y nuestro negocio.
Esto implica un dilema y un riesgo potencial para
individuos que están siendo presionados para hacer
mejoras. Esto propone un riesgo adicional para aquellos
vistos como líderes porque las culturas organizacionales
esperan que los líderes tengan respuestas y sepan
que es lo próximo que hay que hacer. Para mantener
un nivel prudente de seguridad, la línea que trazamos
entre lo que estamos listos a intentar y lo que no,
está casi siempre trazada bien arriba sobre el territorio
conservador.
Me gustaría introducir un concepto llamado "las
cuatro piezas del rompecabezas".
Supongamos que tenemos las tres piezas de un rompecabezas
de cuatro piezas.
El modo de ver el panorama completo es unir todo el
rompecabezas. Pero hemos perdido la última pieza,
el cuarto segmento o sección.
.
La primera pieza del rompecabezas representa las
ideas que podemos relacionar y estamos deseosos de
usar. Entendiendo y usando estas ideas, la primera
pieza, nos es posible encajar la segunda sección.
La segunda pieza representa nuestras acciones
resultantes de las ideas representadas, o contenidas,
en la primera pieza. Cuando juntamos la primera
y segunda pieza nos presentan un cuadro claro de la
realidad , dándose una a la otra un más profundo significado.
Ellas conforman el comienzo de un sistema de creencias
y prácticas.
La tercera pieza del rompecabezas representa las
ideas que no podemos relacionar. El valor y la
aplicación de estas ideas no ensayadas ni experimentadas
están cuestionadas, no queda claro como ellas encajan.
Esta tercera pieza parece que puede ser acomodada
de varias maneras, pero usted comienza a preguntarse
si ella pertenece o no al rompecabezas en absoluto.
La cuarta pieza del rompecabezas representa las
acciones futuras resultantes de las nuevas ideas contenidas
en la tercera pieza. Si sólo pudiéramos ganar
un poco de experiencia con las ideas representadas
por la tercera pieza del rompecabezas, sería posible
entonces deducir cómo la tercera y cuarta piezas encajan
con las dos primeras.
Son imprescindibles nuevas experiencias para
formar un nuevo sistema de creencias y prácticas
con respecto a la tercera y cuarta piezas del rompecabezas.
Son indispensables nuevas experiencias para incorporarlas
al sistema más grande que está representado por el
rompecabezas completo. Sólo así podremos ver el panorama
completo.
El sabio comerciante practicante no pone de buena
gana en riesgo su empresa comercial por causa del
aprendizaje de la "cuarta pieza". El nuevo libro que
el granjero rehusó comprar podría haber tenido buena
información para él. O podría haber agregado confusión
introduciendo aun más ideas que el granjero no podía
entender ni estaba deseoso de arriesgar probándolas.
Hasta que las nuevas experiencias brinden conocimiento
, sabiduría y visión, una gran porción de lo que nosotros
ya sabemos se sienta a esperar, como un libro que
no podemos comprender. Entonces, como nuestro granjero,
¿por qué sentiríamos la necesidad de más teorías que
no podemos relacionar?. Hasta que las nuevas experiencias
traigan significado a nuestras ideas sin usar, ellas
no podrán ser examinadas ni podrán ser puestas en
práctica.
¿Qué puede suceder durante un entrenamiento que utiliza
el Sistema de Aprendizaje Interactivo Experiencial
Integral ?. La generación de un lugar seguro donde
probar la acumulación de ideas no experimentadas.
Un lugar donde podemos experimentar cómo las ideas
podrían aplicarse, combinarse, refinarse, y llevarse
a cabo. Un lugar donde sea seguro experimentar sin
arriesgar los negocios ni la credibilidad.
.
El Sistema de Aprendizaje Interactivo Experiencial
Integral le da significado a las ideas no utilizadas,
haciendo así posible rechazar algunas abiertamente
e implementar otras. Comenzaremos a buscar nuevas
ideas adicionales porque tendremos más preguntas que
respuestas. Las preguntas persistentes traen sed por
nuevas ideas. Ellas abren las puertas a más grandes
oportunidades para la experimentación, comprobación
y reflexión.
La imagen formada por todas las piezas de nuestro
rompecabezas, que finalmente encajan juntas, nos proporciona
un claro entendimiento de dónde estamos, dónde queremos
ir, y cómo llegar allí. Esta fase de aprendizaje y
conocimiento es de lejos más esperanzadora que aquélla
en la que se encontró el granjero, teniendo más respuestas
que preguntas. Nuestras propias preguntas, no necesariamente
la de los otros, nos conducen a buscar nuevas respuestas.
Dr. Mario Rosen
Médico (UBA)
Fundador y Director Médico de Columbia Training System
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